CAVALIER

Description

Les Cavaliers adorent utiliser leurs épées à deux mains pour écraser leurs ennemis. Avec une force incroyable, les cavaliers sont capables de nettoyer assez rapidement toutes races qui offriront une résistance lors de leur passage. 

RESTRICTIONS

Races Permises

Humains

Elfes

Demi Elfes

Armes permises

Toutes sauf l’arc et l’arbalète

Armures permises

Toutes

Sorts Permis

Les cavaliers n’ont aucunes habiletés en magie

CLASSES

Classe A

Fencing: 60%
Swordmanship: 55%
Arms Lore: 50 %
Tactics: 50%
Anatomy: 50%
Wrestling: 50 %

Objet de classe
Fourche de guerre

+5% Tactics

Classe B

Fencing: 70%
Swordmanship: 70%
Arms Lore: 75 %
Tactics: 75%
Anatomy: 75%
Wrestling: 65 %

Objet de classe
Armure lourde

+10 Force

Classe A

Fencing: 90%
Swordmanship: 95%
Arms Lore: 100 %
Tactics: 100%
Anatomy: 100%
Wrestling: 80 %

Objet de classe
Épée à deux mains

+10% Swordmanship
+ 10% Tactics

HABILETÉS

Feu du Cavalier

Lorsque le Cavalier frappe un adversaire, il a des chances de lui appliquer le feu du Cavalier. La victime reçoit un dommage de feu 3 secondes après l’application de l’habileté. Entraîner l’habileté augmente les chances que l’habileté se produise ainsi que le dommage du feu.

Nb: Il s’agit de l’habileté “Horreur des nains” qui a été transformée en cette habileté.

Désarmement

Cette habileté donne la possibilité au cavalier de désarmer sont adversaire avec son épée ou sa fourche. Peu importe l’arme que l’adversaire porte. Le désarment avec l’épée est plus probable et plus efficace.

Epée affûtée

Cette habileté permet au cavalier d’augmenter considérablement les dommages de sont épée à deux mains.

Fourche du Cavalier

La fourche offre un bonus du skill “Parrying” ainsi que la chance de désarçonner le Bouclier de la victime. Entraîner cette habileté augmente la quantité de Parrying ainsi que les chances de désarçonner un bouclier (augmente aussi la durée que devra attendre la personne avant de pouvoir équiper un bouclier à nouveau)

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